Substance 3D Designer-in əsas məqsədi sıfırdan yüksək səviyyəli materiallar, teksturalar və procedural pattern-lər yaratmaqdır. Proqram node sistemi ilə işləyir, yəni hər bir effekt və dəyişiklik bir-biri ilə əlaqəli bloklar (nodes) üzərindən qurulur. Bu yanaşma tam çevik və non-destructive (dağıdıcı olmayan) workflow yaradır. Bu versiyada (12.2 seriyası) əsas diqqət performans və workflow təkmilləşdirmələrinə yönəlib. Xüsusilə node sistemi, preview və 3D view inteqrasiyası daha stabil və sürətli işləmək üçün optimallaşdırılıb. Proqram real-time 3D preview sistemi ilə materialların necə görünəcəyini dərhal göstərir. İstifadəçi həm procedural noise, həm də bitmap-based materiallar üzərində işləyə bilir. Eyni zamanda Designer yalnız texture yaratmaqla kifayətlənmir-o, shader, pattern, filter və hətta procedural light və material sistemləri də yarada bilir. 🔧 Əsas imkanlar ✓ Node-based procedural material yaradılması ✓ Non-destructive workflow sistemi ✓ Real-time 3D preview ✓ PBR (physically based rendering) material dəstəyi ✓ Texture, pattern və noise generatorları ✓ Advanced shader və filter yaradılması ✓ UDIM və game engine uyğun export (Unity, Unreal və s.) ✓ Yüksək səviyyəli material authoring sistemi ⚙️ Sistem tələbləri Minimum: • Windows 10 / 11 (64-bit) • Intel / AMD prosessor • 8 GB RAM (16 GB tövsiyə olunur) • Dedicated GPU (DirectX/OpenGL dəstəyi ilə) • ~2 GB boş disk sahəsi 🔗 Tam versiyanı yüklə: https://pixeldrain.com/d/FCTM373R 💬 Problem yaşadınız? Yükləmə və ya quraşdırma prosesində yaranan çətinlikləri peşəkar şəkildə həll edirik. “Dəstək al” bölməsi vasitəsilə müraciət edin, sizə qısa zamanda kömək göstərək. ⚠️ Qeyd Burada paylaşdığımız proqramları daha çox tanışlıq və yoxlama məqsədilə istifadə etməyiniz daha məqsədəuyğundur. Uzunmüddətli istifadə üçün rəsmi versiyanı əldə etmək həm daha stabil, həm də daha təhlükəsizdir. Qeyri-rəsmi versiyalar bəzən sistemdə problemlərə səbəb ola bilər.